{"id":82,"date":"2010-08-26T12:20:58","date_gmt":"2010-08-26T10:20:58","guid":{"rendered":"http:\/\/alpeia.com\/blogs\/loshijosdekaixiflan\/?page_id=82"},"modified":"2010-09-27T18:22:35","modified_gmt":"2010-09-27T16:22:35","slug":"chuleta","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/alpeia.com\/blogs\/loshijosdekaixiflan\/chuleta\/","title":{"rendered":"Chuleta"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify\">En esta chuleta pod\u00e9is encontrar un breve recordatorio de las acciones que se pueden realizar,\u00a0 la secuencia de juego y la leyenda del mapa. Es una gu\u00eda de referencia r\u00e1pida de los aspectos m\u00e1s importantes del juego aunque no sustituye al Reglamento en el que aparece realmente toda la informaci\u00f3n necesaria.<\/p>\n<h3>Acciones<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Combatir<\/strong>: Inicia una lucha en un hex\u00e1gono contra los enemigos.<\/li>\n<li> <strong>Comerciar<\/strong>: Intercambia recursos (Libre x3, Ruta x2, Acuerdo Comercial x1)<\/li>\n<li> <strong>Construir<\/strong>: Construir un Asentamiento (Villa, Fortaleza o Ciudad) o Edificio de la Capital.<\/li>\n<li><strong>Explorar<\/strong>: Examinar una casilla para encontrar nuevos recursos.<\/li>\n<li><strong>Mover<\/strong>: Mover todas las tropas de un hex\u00e1gono por terreno explorado. Cada unidad puede ir a un lugar diferente.<\/li>\n<li><strong>Progresar<\/strong>: Construir una Maravilla que permite avanzar de Era. Al avanzar de Era dispones de m\u00e1s acciones por turno (3,4,5,7,9,12), el almac\u00e9n de recursos aumenta (10xEra) y tambi\u00e9n los Edificios que puedes construir.<\/li>\n<li><strong>Reclutar<\/strong>: Formar Colonos e Ej\u00e9rcitos en Asentamientos propios.<\/li>\n<li><strong>Recolectar<\/strong>: Recoger el beneficio de recursos en una zona. Colonos en hex\u00e1gono, Fortaleza en 1 perif\u00e9rica, Villa en 2 perif\u00e9ricas y Ciudad en 6 perif\u00e9ricas.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Secuencia<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Primavera<\/strong> Elegir mejor Balada + Misi\u00f3n Mayor<\/li>\n<li><strong>Verano<\/strong> Pol\u00edtica (Preferigo, Gobernador y Comercio) + Monopolio<\/li>\n<li><strong>Oto\u00f1o<\/strong> Misi\u00f3n Menor<\/li>\n<li><strong>Invierno <\/strong>Cr\u00f3nicas del A\u00f1o<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify\">Cada turno se compone de fases y para su resoluci\u00f3n siempre se tiene en cuenta la posici\u00f3n inicial en ese turno de manera que se evitan los conflictos en la resoluci\u00f3n de acciones:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Historia<\/strong> Argumentaci\u00f3n e historial de las decisiones tomadas<\/li>\n<li><strong>Acciones<\/strong> Ordenes de cada jugador por correo electr\u00f3nico<\/li>\n<li><strong>Control de almac\u00e9n<\/strong> L\u00edmite de almacenamiento de recursos 10xEra<\/li>\n<li><strong>Eventos<\/strong> A discreci\u00f3n del Director de Juego<\/li>\n<li><strong>Misiones<\/strong> (<em>Primavera y Oto\u00f1o<\/em>)<\/li>\n<li><strong>Pol\u00edtica<\/strong> (<em>Verano<\/em>)<\/li>\n<li><strong>Monopolio<\/strong> (<em>Verano<\/em>)<\/li>\n<li><strong>Baladas <\/strong>(<em>Primavera<\/em>)<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Leyenda<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify\">Los diferentes iconos que aparecen sobre el mapa representan las Unidades y Recursos que se muestran a continuaci\u00f3n:<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/alpeia.com\/blogs\/loshijosdekaixiflan\/files\/2010\/08\/leyenda.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-88\" title=\"leyenda\" src=\"http:\/\/alpeia.com\/blogs\/loshijosdekaixiflan\/files\/2010\/08\/leyenda.png\" alt=\"leyenda\" width=\"464\" height=\"264\" \/><\/a><\/p>\n<h3>Terrenos y recursos<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify\">Los diferentes tipos de terreno se distinguen por el color de fondo y en la siguiente leyenda se muestran los tipos de recursos m\u00e1s probables que se pueden encontrar en cada uno de ellos ordenados por porcentaje. El resto de recursos tambi\u00e9n puede aparecer, pero los mostrados aglutinan la mayor parte de probabilidades. Tachado en rojo aparecen las que tienen probabilidades 0%. Los terrenos bald\u00edos solamente pueden disponer de recursos de valor 1 mientras que en el resto, de forma general,\u00a0 pueden oscilar entre\u00a0 valor 1 y 3.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><a href=\"http:\/\/alpeia.com\/blogs\/loshijosdekaixiflan\/files\/2010\/08\/terrenos.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-97 aligncenter\" title=\"terrenos\" src=\"http:\/\/alpeia.com\/blogs\/loshijosdekaixiflan\/files\/2010\/08\/terrenos.png\" alt=\"terrenos\" width=\"388\" height=\"422\" \/><\/a><\/p>\n<h4>Construir<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify\">Se pueden construir diferentes tipos de <span style=\"text-decoration: underline\">asentamientos<\/span>:  Ciudades, Fortalezas y Villas. Dispones de 5 de cada y es necesario  construir las ciudades a partir de una Fortaleza o Villa previamente  construida. Los asentamientos no pueden destruirse, pero si son ocupados  por unidades contrarias se producen revueltas y se crea disputas en  algunas acciones (Comercio, Recolecci\u00f3n)<\/p>\n<ul>\n<li>El coste de la Villa es de 10 Oro, 5 Piedra, 10 Madera, 10  Comida, 5  Man\u00e1 y 5 Ciencia. Necesitas utilizar 2 Colonos para su fundaci\u00f3n.  Permite recolectar en dos hex\u00e1gonos adyacentes al efectuar una acci\u00f3n de  Recolectar. Permite desplegar Colonos reci\u00e9n reclutados.<\/li>\n<li>El coste de la Fortaleza es de 10 Oro, 10 Piedra, 5 Madera, 10  Comida, 5  Man\u00e1 y 5 Ciencia. Necesitas utilizar 1 Colono y 1 Ej\u00e9rcito  para su fundaci\u00f3n.  Permite recolectar en un hex\u00e1gono adyacentes al  efectuar una acci\u00f3n de  Recolectar. Permite desplegar Ej\u00e9rcitos reci\u00e9n  reclutados.<\/li>\n<li>El coste de la Ciudad es de 30 Oro, 20 Piedra, 20 Madera, 20 Comida,  20  Man\u00e1 y 20 Ciencia. Se construye sobre una Villa o Fortaleza  existente. Necesitas utilizar 2 Colonos y 2 Ej\u00e9rcitos adicionales para  su fundaci\u00f3n.  Permite recolectar en seis hex\u00e1gonos adyacentes al  efectuar una acci\u00f3n de  Recolectar. Permite desplegar Colonos y  Ej\u00e9rcitos reci\u00e9n reclutados.<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: center\"><a href=\"..\/files\/2010\/08\/asentamientos.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" title=\"asentamientos\" src=\"..\/files\/2010\/08\/asentamientos-300x45.png\" alt=\"asentamientos\" width=\"300\" height=\"45\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">En la Capital de la provincia se pueden construir <span style=\"text-decoration: underline\">edificios<\/span> singulares que aportan ciertas ventajas en determinados aspectos, bien  incrementando bonificadores o potenciando los efectos de la explotaci\u00f3n  de recursos. Los edificios se clasifican por Era y organizados en forma  de \u00e1rbol, de manera que es necesario tener los requisitos previos para  poder construirlos. Algunos de ellos disponen de requisitos adicionales  que vienen reflejados en el diagrama de construcci\u00f3n de edificios. Los  costes y beneficios de cada uno de los edificios vienen expresados en la  siguiente relaci\u00f3n:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Era 1 <\/strong>\n<ul>\n<li>Aserradero (5 Oro, 1 Piedra, 2 Madera) Proporciona +3 en la recolec ci\u00f3n de Madera.<\/li>\n<li>Barracones (3 Oro, 2 Madera, 1 Comida) Propo rciona un bonificador militar de +1.<\/li>\n<li>Forja (3 Oro, 2 Piedra, 1 Madera) Proporciona +1 en la recolecci\u00f3n de Oro.<\/li>\n<li>Gremio de Constructores (3 Oro, 1 Piedra, 1 Madera, 2 Ciencia) Proporciona +1 en la recolecci\u00f3n de Piedra.<\/li>\n<li>Muelle (5 Oro, 3 Madera, 1 Man\u00e1) Proporciona un bonificador de movimiento de +1.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Era 2 <\/strong>\n<ul>\n<li>Armer\u00eda (5 Oro, 3 Piedra, 2 Madera, 1 Comida) Proporciona un bonificador militar de +1.<\/li>\n<li>Astillero (10 Oro, 10 Madera, 3 Comida, 5 Ciencia) Proporciona un bonificador de exploraci\u00f3n de +1.<\/li>\n<li>Biblioteca (5 Oro, 3 Piedra, 1 Comida, 15 Ciencia) Proporciona +1 en la recolecci\u00f3n de Ciencia.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Capilla (5 Oro, 3 Piedra, 1 Madera, 3 Comida, 10 Man\u00e1) Proporciona +1 en la recolecci\u00f3n de Man\u00e1.<\/li>\n<li>Establos (5 Oro, 5 Madera, 10 Comida, 1 Man\u00e1) Proporciona un bonificador de movimiento de +1.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Granero (5 Oro, 3 Madera, 5 Comida, 1 Man\u00e1) Proporciona +1 en la recolecci\u00f3n de Comida.<\/li>\n<li>Gremio de Mineros (15 Oro, 3 Piedra, 3 Madera, 1 Comida, 5 Ciencia) Proporciona +2 en la recolecci\u00f3n de Piedra.<\/li>\n<li>Gremio Forestal (10 Oro, 5 Madera, 3 Comida, 3 Man\u00e1) Proporciona +2 en la recolecci\u00f3n de Comida y +1 en la de Madera.<\/li>\n<li>Mercado (5 Oro, 1 Piedra, 1 Madera, 1 Comida, 3 Man\u00e1) Proporciona +2 en la recolecci\u00f3n de Oro.<\/li>\n<li>Murallas (10 Oro, 10 Piedra,\u00a0 5 Man\u00e1) Proporciona un bonificador mi litar de +1.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Era 3 <\/strong>\n<ul>\n<li>Gremio de Sabios (10 Oro, 5 Piedra, 3 Comida, 5 Man\u00e1, 30 Ciencia) Proporciona +2 en la recolecci\u00f3n de Ciencia.<\/li>\n<li>Gremio de Soldados (10 Oro, 5 Piedra,\u00a0 5 Madera, 5 Comida, 5 Man\u00e1) Proporciona un bonificador militar de +1.<\/li>\n<li>Gremio Mar\u00edtimo (20 Oro, 5 Piedra, 10 Madera, 3 Comida, 10 Man\u00e1, 5 Ciencia) Proporciona un bonificador de exploraci\u00f3n de +1.<\/li>\n<li>Mercado de Granjeros (10 Oro, 3 Piedra, 3 Madera, 10 Comida, 5 Man\u00e1) Proporciona +3 en la recolecci\u00f3n de Comida.<\/li>\n<li>Templo (10 Oro, 5 Piedra, 5 Madera, 5 Comida, 20 Man\u00e1) Proporciona +1 en la recolecci\u00f3n de Man\u00e1 y de +1 en Oro.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Era 4 <\/strong>\n<ul>\n<li>Gremio de Alquimistas (15 Oro, 10 Piedra, 10 Madera, 5 Comida, 10  Man\u00e1, 10 Ciencia) Proporciona +3 en la recolecci\u00f3n de Man\u00e1 y un  bonificador militar de +1.<\/li>\n<li>Gremio de Animistas (15 Oro, 15 Madera, 15 Comida, 15 Man\u00e1) Proporciona +4 en la recolecci\u00f3n de Comida y +1 de Man\u00e1<\/li>\n<li>Gremio de Armeros (20 Oro, 10 Piedra,\u00a0 5 Madera, 10 Comida, 5 Man\u00e1, 5 Ciencia) Proporciona un bonificador militar de +1.<\/li>\n<li>Parten\u00f3n (20 Oro, 10 Piedra, 10 Madera, 10 Comida, 30 Man\u00e1) Proporciona +1 en la recolecci\u00f3n de Man\u00e1 y de +2 en Oro.<\/li>\n<li>Universidad (25 Oro, 15 Piedra, 15 Madera, 10 Comida, 10 Man\u00e1, 40 Ciencia) Proporciona +3 en la recolecci\u00f3n de Ciencia.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Era 5 <\/strong>\n<ul>\n<li>Banco (40 Oro, 40 Piedra, 20 Madera, 10 Comida,  10 Man\u00e1, 10 Ciencia) Proporciona +5 en la recolecci\u00f3n de Oro.<\/li>\n<li>Catedral (30 Oro, 20 Piedra, 20 Madera, 20 Comida, 40 Man\u00e1) Proporciona +1 en la recolecci\u00f3n de Man\u00e1 y de +3 en Oro.<\/li>\n<li>Escuela de Guerra (25 Oro, 40 Piedra,\u00a0 15 Madera, 20 Comida, 20 Man\u00e1, 10 Ciencia) Proporciona un bonificador militar de +1.<\/li>\n<li>Establo Fant\u00e1stico (20 Oro, 5 Piedra, 15 Madera, 40 Comida, 20 Man\u00e1, 5 Ciencia) Proporciona un bonificador de movimiento de +1.<\/li>\n<li>Gremio de Magos (40 Oro, 25 Piedra, 25 Madera, 15 Comida, 30 Man\u00e1,  50 Ciencia) Proporciona +4 en la recolecci\u00f3n de Ciencia y +4 de Man\u00e1.<\/li>\n<li>Gremio de Mec\u00e1nicos (30 Oro, 20 Piedra, 20 Madera, 10 Comida, 10 Man\u00e1, 10 Ciencia) Proporciona +5 en la recolecci\u00f3n de Piedra.<\/li>\n<li>Or\u00e1culo (25 Oro, 25 Piedra, 25 Madera, 25 Comida, 50 Man\u00e1 , 10 Ciencia) Proporciona un bonificador de exploraci\u00f3n de +1.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Era 6 <\/strong>\n<ul>\n<li>Fortaleza de Mago (60 Oro, 60 Piedra, 60 Madera, 60 Comida, 60 Man\u00e1, 60 Ciencia)<\/li>\n<li>Gremio de Mercaderes (50 Oro, 30 Piedra, 30 Madera, 30 Comida, 20 Man\u00e1, 25 Ciencia) Proporciona +6 en la recolecci\u00f3n de Oro.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: center\"><a href=\"..\/files\/2010\/08\/arbol_capital.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" title=\"arbol_capital\" src=\"..\/files\/2010\/08\/arbol_capital-160x300.png\" alt=\"arbol_capital\" width=\"160\" height=\"300\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En esta chuleta pod\u00e9is encontrar un breve recordatorio de las acciones que se pueden realizar,\u00a0 la secuencia de juego y la leyenda del mapa. 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